주메뉴 바로가기 본문 바로가기

보고서

글로벌 제작 K콘텐츠의 확산 경로 분석 : ‘K팝 데몬 헌터스’ 사례를 중심으로

연구보고서 2026-01-12

<목 차>

 

제1장 서론

  제1절 연구배경 및 목적

    1. 연구배경

    2. 연구목적

  제2절 연구범위 및 방법

    1. 연구범위

    2. 연구방법

 

제2장 K콘텐츠의 확산과 변화

  제1절 K콘텐츠의 시대별 흐름

    1. 디지털 한류의 확산(2010년대)

    2. 글로벌 OTT와 K콘텐츠의 인기(2020년대)

    3. 글로벌 공동제작과 IP 확장

  제2절 K콘텐츠의 유형 변화

    1. 제작 주체의 변화

    2. 유통 주체의 변화

    3. 콘텐츠 유형의 변화

  제3절 글로벌 제작 K콘텐츠의 확산 경로 분석 필요성

 

제3장 글로벌 제작 K콘텐츠 확산 경로

  제1절 확산 경로 분석 틀

    1. 확산 경로 범위

    2. 분석 틀

  제2절 유통 분석

    1. 분석개요

    2. 분석결과

    3. 소결

  제3절 소비 분석

    1. 분석개요

    2. 분석결과

    3. 소결

  제4절 참여 분석

    1. 분석개요

    2. 분석결과

    3. 소결

  제5절 파급 분석

    1. 분석 개요

    2. 분석 결과

    3. 소결

 

제4장 결론

  1. 연구 요약

  2. 연구의 의의 및 정책적 시사점

  3. 연구 한계점 및 향후 연구 방향

 

(하단의 바로가기를 클릭하시면, 보고서 원문 페이지로 연결됩니다)

<바로가기>

첨부파일